miércoles, 14 de noviembre de 2007

Cantera charra: Fin de la trilogía

Quizá el juego más heavy de todos los tiempos. De la mente de Tim Schafer nos llegará Brütal Legend, un jeviata de lo más clásico cumpliendo su sueño de soltar hostias y guitarrazos a monstruos infernales.


Canela fina. Para el Slash que todos llevamos dentro.

martes, 13 de noviembre de 2007

Kuru Kuru Kururin

Hace tiempo que están en preparación diversos posts sobre grandes tópicos, como Wario Ware o los primeros Pro Evolution Soccer. El problema es que requieren de gran esfuerzo ya que son causas charras de mucho pero, necesitan mucho cariño esos artículos. Claro, mientras tanto se recurre a análisis más breves e inmediatos. Y así pasan los días y esos artículos van quedando en el tintero. La vida sigue girando, girando, girando y salen artículos como este. Girando, girando... Kuru Kuru Kururin para Game Boy Advance.


Siempre está bien comenzar explicando la historia del juego. Así dejamos claro que aquí no se habla de Final Fantasy ni chorradas por el estilo. Ojo:
Mamá pollo tiene un montón de pollos de colores los cuales paseando por el campo se pierden. ¡Oh no! Han ido a parar al Bosque, el Mundo de los Dulces o el Mundo Maligno. ¿Quién los salvará? ¡El hermano pollito, con sus gafas de piloto, los salvará en su helicóptero!
Después de párrafos como este es cuando nos planteamos echar la persiana y acabar con el weblog.

Kuru Kuru Kururin es un juego del género... Errr... "Palito giratorio"... ¡Sí! El objetivo del juego consiste en pasar pequeños laberintos sin que nuestro "palito", aunque en las instrucciones se le denomine "helicóptero", choque contra las paredes. "Como el Choplififter", dirá algún enterado. "Como el Gradius", dirá otro. Ilusos.


Toma helicóptero. No apto para ordenadores con menos de tres tarjetas gráficas. Game Boy Advance probablemente sea la consola más charra de todos los tiempos, y la cantidad de títulos avergonzantes que atesora probablemente haga que le dediquemos un artículo en exclusiva un día de estos.

El juego, si alguien no se ha dado cuenta, es absolutamente genial. Es increíblemente fácil hacer fases increíblemente difíciles para este juego. Sólo tenéis que coger un lápiz y hacer un garabato en un papel. Aunque este factor se potenció en la segunda parte, Kururin Paradise, y esperamos que en la versión GameCube también, la cual no hemos tenido el placer de probar.

Para el final lo más rico. ¿Qué lo de la historia del juego es mentira? ¿Qué me lo he inventado?¡Sufrid malditos!


¿De verdad son pollos?¡Qué charrería por Dios!


domingo, 11 de noviembre de 2007

Más cantera charra

De la mano del fenómeno de la red Kirai y del más fenómeno aún Pepino, nos llega esta demostración de que en las universidades japonesas se crean subproductos charros. Muy cercanos a nuestra cultura, si se nos permite decirlo. A los mandos está el maestro Pepino.



Efectivamente el juego trata de batear un toro o algo así. Y cae de pie y a plomo el morlaco. Se nos olvidaba, el juego se llama Matador.

sábado, 10 de noviembre de 2007

Albricias!

Albricias!, nunca imaginé que un proyecto tan humilde como lo es este blog, nacido de una tarde de borrachera con panchitos fuera a tener tanta aceptación por vosotros, los lectores que cada día hacéis que nos motivemos un poquito... lo justo para lanzarnos a llevar la página hacia delante. El motivo de mi gozo se debe a que esta mañana fui a mirar las estadísticas del Google Analitics y pude comprobar que desde el 31 de Julio, que fue cuando este blog por fin vio la luz, hasta el día de hoy....

TENEMOS MÁS DE 2100 VISITAS

En nombre de los tres colaboradores del blog (Guachuguó, klimocho y Quique) os digo GRACIAS por confiar en nosotros.

P.D.: También aprovecho este mensaje para deciros que vosotros también podéis colaborar en el blog, si queréis que se publique algo en especial tan solo tenéis que proponernoslo por correo electrónico o incluso podéis mandar vuestros propios análisis para que los revisemos y transformemos al charrismo casto y puro que aquí se publica.


P.D.2.: Este post está charro porque tengo problemas con el Portátil desde que lo publico y he de formatear... pero prometo que cuando esté curado pienso volver para maquillarlo y dejarlo flamenco como es debido.

viernes, 9 de noviembre de 2007

Personajes Charros Vol.4: Voldo

Desde pequeñitos nos enseñan en el colegio a desconfiar de quien es diferente. Nos reímos del gordo, nos reímos del gafotas. Le pegamos a las feas y a los inmigrantes. Somos unos hijos de puta. Pero claro es que hay veces que no se puede evitar, es que dan ganas de repartir hostias. Sólo hay dos o tres motivos justificables para liarse a porrazos en esta vida: una de ellas es tener delante a Voldo.


Es un motivo noble, pues Voldo aparece principal y exclusivamente, al menos de momento, en juegos de lucha. Así que habrá que arrearle. Pero eso no es todo. Es que con esas pintas hay que soltarse. Y cuando te acercas a él hace ruidos raros tipo Hannibal Lecter mezclado con Darth Vader. En definitiva, es un engendro del quince.


¿Pero qué estilo de lucha emplea este hombre? El legendario estilo Ofensivo-A-La-Vista quizá. Y esos movimientos de cintura... Creo que de pequeño se traumatizó por algo y expresa sus males soltando leches de esa forma tan extraña, traumatizando también al personal. Además su elección de vestuario es cuando menos muy particular. Por ahí se rumorea que le viste Guess y Karl Lagerfeld. Nunca lo sabremos con certeza.
Por si acaso su apariencia os inquieta, sabemos que casi todos sus admiradores dicen que Voldo es homosexual. La verdad es que no se en qué época vive la gente, pero los homosexuales son gente a la que les gusta gente de su mismo sexo... No son engendros blancuzos vestidos con cuero y pinchos en las manos que viven en una caverna con un tesoro.
Para colmo la gente se regodea de la particular naturaleza del Sr. Voldo haciendo extrañas obras artísticas. Y es que hoy en día, se le llama arte a cualquier cosa. He aquí una maravillosa coreografía que ni Mira quien baila.


Para qué detenernos a explicar la historia de este personaje, todo el rollo ese de que mataron a su familia y que el pirata Cervantes de León acabó con el barco mercante en el que trabajaba como ayudante del capitán. Quién quiera peces que se moje el culo, se compre el juego y se lea todo el rollo en las instrucciones. Además así podrá ver la extraordinaria forma de desviar los espadazos que le pegan: usando su cincuentona calva. Sí, este tío tiene 50 años.
Claro que todo esto podría ser peor. Podríais jugar a Soul Blade o cualquier Soul Calibur y escogerlo. Incluso podríais a llegar a manejarlo bien como para ganar el campeonato de España de cualquiera de esos juegos. O del mundo. Pero la única forma de ser más charro que Voldo es...
¡PONERLE SU NOMBRE A TU GRUPO MUSICAL!

domingo, 4 de noviembre de 2007

¡Post de importancia vital!

Todas las personas que lean este post deben dejar un comentario, aunque sea vacío. El que se haga esto es muy importante para la salud de este blog, ya que nos dará una idea más fiable que Google Analytics de cuánta y qué gente nos visita.

Este es el post sorpresa anunciado hace unos días. El destino de este blog y por ende del universo (al menos el charro) depende de vosotros.

Cantera charra

Del creador de ése juego, Keita Takahashi, nos llegará Nobi Nobi Boys, un juego que en palabras de su creador "no se explicar muy bien de qué trata". Con dos cojones.


Otro vídeo más largo:



Y es que los videojuegos charros son un mercado con futuro.