viernes, 19 de octubre de 2007
Anticharro Vol.1: Bullet Witch
Seamos francos: cuando decimos Bullet Witch decimos mierda, y es que este juego hace gala de ser pestoso y salchichero en todas sus formas de existencia. Como se que algún friki quisquilloso me pondrá a parir, desde YA os informo que no voy a decir nada que no hayan dicho otras personas en otros medios ya sean revistas, blogs o foros dedicados al tema, pues el juego es tan malo que ni las revistas más vendidas han tenido cojones para aceptar un soborno que garantice críticas positivas hacia el juego.
Tenemos un mundo asolado por guerras acometidas por demonios, que haya por el dosmiltraitantos empezaron a hacer de la tierra su casa de fiestas particular. Cosa curiosa, porque quitando a tres o cuatro enemigos despistados prácticamente TODOS los demonios con los que nos vamos a encontrar son iguales, salvo pequeños detalles que por lo visto les sirvieron a los desarrolladores del juego para diferenciarlos entre si.... a uno le ponen un casco, a otros una boina, a otros un puro... pero eso si; todos con la piel del revés, para que a los más despistados les quede claro que son demonios con mala leche.
Y luego tenemos a la encantadora Alicia.... protagonista de la historia. Una especie de proto-bruja pechugona que sale a luchar contra las hordas de demonios enfundada en un flagrante vestido de noche, tacones de aguja del 20 y un gigantesco escobón que hace las veces de metralleta, cañón, escopeta, que le ayudan en la ardua tarea de erradicar los demonios del mundo. Limpia, fija, da esplendor y mete trabucazos del quince, oigan.
La plataforma xbox 360 tiene otros juegos que gráficamente dejan mucho que desear como lo es en el caso del último juego de Conan que ha salido, pero solo con ver al tarugo soltar hostias como panes la cosa cambia bastante y se hace más amena... por lo menos te dejan matar a los enemigos de varias formas, a cada cual más bonita.
En resumen, un juego malo y pastoso que ni tan siquiera nosotros nos dignamos a jugarlo por temor a conocer la vergüenza ajena.. así que le endiñamos a la par que estrenamos un nuevo sello.
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5 comentarios:
Para truños de la 360 me quedo con el Ninety Nine Nights, y eso que es de mi coleguilla Tetsuya Mizuguchi.
Si es penoso el juego si, y cogen todo lo malo del Devil may cry 2 y lo potencian (a peor), osea poder destrozar a distancia a tu antojo en escenarios abiertos y vacios, eso si que es diversión.
Pero bueno la gracia de este juego es gastarte tus microsoft points en comprarle trajecitos a la muchacha, claro que si.
Que ostias es eso de que se vea el punto de mira por debajo del arma?, en que estaban pensando?ains
Por cierto, saludos.
Hostias!, ya decia yo que se me olvidaba poner algo!
Efectivamente como bien dices posiblemente lo más penoso del juego sea que encima que te cobran 70 euros por un truño tengan el morro de decirte "Comprale ropa de colegiala a Alicia y satisface tus ansias de friky pajillero!"
Pero se paga con Microsoft Points.... que se obtienen con dinero real!.... patético.
Así me gustan a mí los comentarios, con base cinetífica y analizando los pormenores del juego.
A mi el Bullet Witch me gusta bastante -.-, nu para pagar 70€, pero si para los 20 € que me gasté (y el Ninety Nine Nights me encanta) y los comentarios en general del autor y de los comentaristas me parecen ridiculos ^^U
Es un juego entretenido con una curiosa historia, y el sistema de magias me gusta bastante.
PD: KLiMoCHo, los trajes descargables del Bullet Witch son gratuitos...
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